Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah game Hiking Mistis berbasis 3D dengan genre survival horror menggunakan Unity Engine. Game ini mengangkat tema pendakian gunung yang dipadukan dengan unsur mistis khas Indonesia untuk menciptakan pengalaman bermain yang imersif dan menegangkan. Metode pengembangan yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang meli…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game Tower Defense 2d yang memungkinkan pemain menempatkan menara pertahanan secara strategis untuk menghadapi gelombang musuh. Game ini dirancang untuk memberikan pengalaman bermain yang menantang dan interaktif dengan konsep medan pertempuran terbuka. Pengembangan game ini menggunakan Unity sebagai game engine utama, Adobe Photos…
"Get or Lost" adalah game horor survival yang mendalam, mengajak pemain menyelami dunia gelap dan penuh misteri. Dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5, game ini menawarkan visual yang memukau dan atmosfer mencekam, menciptakan pengalaman bermain yang intens. Pemain akan menjelajahi berbagai lokasi menyeramkan, dari lorong bawah tanah yang sempit hingga hutan belantara yang sunyi. Setiap loka…