Gaya APA
Ariessanta, B, B, A. (2021).
IMPLEMENTASI ALGORITMA “PERLIN NOISE” UNTUK PROCEDURAL TERRAIN GENERATION DALAM GAME LET’S MINING .
Serpong:
INFORMATIKA.
Gaya MLA
Ariessanta, Bezaleel, Bagoes, Anugrahri.
"IMPLEMENTASI ALGORITMA “PERLIN NOISE” UNTUK PROCEDURAL TERRAIN GENERATION DALAM GAME LET’S MINING".
Serpong:
INFORMATIKA,
2021.
Tugas Akhir Sarjana.