Gaya APA

Ariessanta, B, B, A. (2021). IMPLEMENTASI ALGORITMA “PERLIN NOISE” UNTUK PROCEDURAL TERRAIN GENERATION DALAM GAME LET’S MINING . Serpong: INFORMATIKA.

Gaya MLA

Ariessanta, Bezaleel, Bagoes, Anugrahri. "IMPLEMENTASI ALGORITMA “PERLIN NOISE” UNTUK PROCEDURAL TERRAIN GENERATION DALAM GAME LET’S MINING". Serpong: INFORMATIKA, 2021. Tugas Akhir Sarjana.