Aplikasi Shopee Partner ditujukan untuk mitra bisnis di bidang kuliner (UMKM, Resto, dan Masyarakat Umum). Isi dari aplikasi Shopee Partner terdapat atribut yang diangggap penting oleh mitra untuk mencapai kepuasan, agar menjadi prioritas utama untuk diperbaiki sehingga dapat memenuhi kepuasan pengguna aplikasi Shopee Partner. Sampel yang digunakan berjumlah 62 responden dengan menggunak…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah media sosial Instagram, influencer, dan website quality mempengaruhi brand awareness Erigo. Sampel yang digunakan berjumlah 112 responden dengan menggunakan angket online. Penelitian ini menggunakan metode regresi berganda dengan tiga variabel independen dan 1 variabel dependen yaitu media sosial Instagram, influencer, website quality s…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah Harga Item, Nilai Pengalaman dan Kualitas Layanan mempengaruhi Kepuasan Pengguna Game online Call of Duty Mobile. Sampel yang digunakan berjumlah 71 Respondenn dengan menggunakan angket online. Penelitian ini menggunakan metode regresi linear berganda dengan tiga variabel yang meliputi Harga Item, Nilai Pengalaman dan Kualitas Layanan sebagai …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan customer satisfaction dan customer retention PT Telkomsel dan PT Indosat. Analisa ini diharapkan untuk membantu bagi para pemakai provider Telkomsel dan Indosat. Dengan hasil penelitian ini agar perusahaan dapat memperbaiki kekurangan yang ada. Sampel yang dipergunakan berjumlah 128 responden dengan kriteria responden yang mempergunakan provid…
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk untuk mengetahui Faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi kepuasaan pelanggan Indihome di BSD. Sampel pada penelitian ini adalah berjumlah 120 responden, dengan teknik pengambilan sampel menggunakan Purposive Sampling, kriterianya adalah kepada pelanggan atau pengguna wifi indihome. metode analisa penelitian ini menggunakan Structural Equation Modeli…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pembelajaran daring selama pandemi Covid-19 di Institut Teknologi Indonesia. Metode pada penelitian ini adalah kualitatif dengan analisa menggunakan pendekatan matriks SWOT untuk merumuskan strategi pembelajaran daring. Subjek penelitian adalah mahasiswa Institut Teknologi Indonesia bagi semua program studi angkatan 2018 dan 2019. Pengumpulan data men…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh gaya kepemimpinan partisipatif, lingkungan kerja, dan motivasi intrinsik terhadap kinerja karyawan bagian assembling produksi PT. Yuasa Battery dengan menggunakan metode metode analisa Structural Equation Modeling (SEM) dengan pendekatan Partial Least Square (PLS) dan menggunakan Software SmartPLS3. Responden dalam penelitian ini adalah karyawa…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan atau tidak pada tingkat literasi keuangan antara generasi Z dan Millenial ditinjau dari usia, jenis kelamin, dan tingkat pendidikan. Sampel yang digunakan 150 responden dengan masing-masing jumlah responden 75 per generasi dengan menggunakan kuesioner yang dapat diisi secara online. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kom…
Penelitian ini bertujuan untuk mengatahui kinerja sumber daya manusia dengan analisis SWOT di Kantor Desa Sukasari Rumpin. Penelitian ini menggunakan metode analisis SWOT. Analisis SWOT adalah identifikasi berbagai faktor secara sistematis untuk merumuskan strategi instansi. Responden dalam penelitian ini adalah seluruh pegawai yang berjumlah 60 orang. Hasil penelitian menunjukan bahwa : 1) Str…