Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah game Hiking Mistis berbasis 3D dengan genre survival horror menggunakan Unity Engine. Game ini mengangkat tema pendakian gunung yang dipadukan dengan unsur mistis khas Indonesia untuk menciptakan pengalaman bermain yang imersif dan menegangkan. Metode pengembangan yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang meli…