Penelitian ini berfokus pada analisis malware Anathema dan WannaCry pada sistem operasi Windows menggunakan metode Dynamic Analysis. Tujuan utama penelitian adalah mengidentifikasi perilaku, sifat, dan dampak eksploit dari kedua malware tersebut. Dynamic Analysis merupakan metode yang memungkinkan pengamatan perilaku malware secara langsung dengan menjalankannya dalam lingkungan yang terkontrol…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji sebuah game Tower Defense 2D yang dapat memberikan pengalaman bermain yang menarik dan menantang melalui penempatan tower untuk melawan gelombang musuh yang semakin sulit. Pengembangan game ini menggunakan pendekatan Game Development Life Cycle (GDLC) yang meliputi perencanaan, desain, pengembangan, pengujian, dan pemeliharaan. Metode pen…
Penelitian ini memfokuskan pada implementasi RESTful API dengan menggunakan CodeIgniter Framework pada sistem Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB). Dengan fokus pada penggunaan Representational State Transfer (REST) sebagai arsitektur komunikasi dan hasil dalam format JSON, penelitian ini mengatasi permasalahan integrasi dan efisiensi dalam proses PPDB. Penelitian menyoroti transformasi…