Tugas Akhir Sarjana
Perancangan dan Implementasi Visual dan Desain Pada game Builder Defender Tower Defense 2d.
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game Tower Defense 2d
yang memungkinkan pemain menempatkan menara pertahanan secara strategis untuk
menghadapi gelombang musuh. Game ini dirancang untuk memberikan pengalaman
bermain yang menantang dan interaktif dengan konsep medan pertempuran terbuka.
Pengembangan game ini menggunakan Unity sebagai game engine utama, Adobe
Photoshop untuk mendesain aset visual, serta menerapkan metode Game Development
Life Cycle (GDLC) dalam proses perancangannya. Metode GDLC digunakan untuk
memastikan setiap tahap pengembangan, mulai dari perencanaan hingga pengujian,
dilakukan secara sistematis dan efektif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain
aset-aset game, seperti lingkungan, karakter, dan antarmuka pengguna, berhasil
menciptakan tampilan visual yang menarik dan mendukung mekanisme permainan.
Implementasi medan pertempuran terbuka memberikan variasi strategi bagi pemain
dalam menyusun pertahanan mereka. Dapat disimpulkan bahwa penggunaan Unity dan
Adobe Photoshop dalam pengembangan Tower Defense 2d efektif dalam menciptakan
desain aset yang mendukung gameplay. Secara keseluruhan, game ini berhasil
diimplementasikan dan memberikan pengalaman bermain yang menarik dan menantang
bagi pemain.
Kata kunci: Tower Defense 2d, Unity, Desain Visual, Adobe Photoshop, GDLC
Tidak tersedia versi lain